22 sessões online para construtores de mundojogos
Innovations for the Future, Fevereiro de 2025
Programa online, de acesso livre, para Criar, Transformar, Desenvolver, e/ou Evoluir mundojogos na direcção de mundojogos regenerativos
Entre Out.2022 e Abr.2023 o Gil Penha-Lopes e o Marco de Abreu gravaram 22 sessões de ‘resourcing sessions’ usando mapas, distinções e frameworks do PM (Possibility Management) e do RD (Regenerative Development) como parte do trabalho de investigação-acção que realizamos no mundojogo PM+RD e enquadrado no Innovations for the Future: I4F Resourcing Sessions.
Estas sessões estão gravadas e disponíveis no youtube. São de acesso livre. Variam entre 45m e 90m (aprox. 30 h). Estão desenhadas para as pessoas, que assistem, poderem praticar e aplicar os mapas, distinções e frameworks nos seus mundojogos. É uma espécie de programa/ curso online de desenvolvimento de mundojogos regenerativos.
Ficheiro de suporte com os mapas, distinções, frameworks e práticas que podem aceder no link.
Como possibilidades:
fazer sozinho, em pares, trios ou em equipa (recomendado)
parar a gravação, fazer as práticas e depois continuar
ter papel e caneta para poder tomar apontamentos/ notas/ insights
Nas sessões podem encontrar mundojogos nascentes, maduros, que são relações, famílias ou programas/ cursos, entre outros. Ou seja, estas distinções aplicam-se a todos os mundojogos, sendo o foco nos mundojogos regenerativos.
Há uma sequência nas sessões e funciona ver aleatório. Notar que algumas sessões estão divididas em partes, ou seja, o mesmo tópico é coberto em mais do que uma sessão (e.g. estória do lugar que é coberta em 6 partes ou sessões).
Resumo das sessões
Sessão #01: exemplo de sessão de resourcing mais clássica (RD)
Sessão #04: níveis de pensamento em responsabilidade (PM) e 3 linhas de trabalho (RD)
Sessão #05: níveis de pensamento em sustentabilidade (RD) e novos resultados (PM)
Sessão #06: espiral de aprendizagem (PM) e triade da essência (RD)
Sessão #08: 2 tipos de aprendizagem (TU, PM), Bioregiões (RD), 6 níveis de pertença (MS)
Sessão #09: Locus de controlo interno/ externo (RD), consideração interna/ externa (RD)
(*) TU - Teoria U; MS - Microsolidarity; IFF - International Futures Forum; BI - Berkana Institute; ST - System Thinking
Uma nota para dizer que ao fazerem estas sessões não ficam treinados nem introduzidos as práticas que os suportam. Estas sessões não substituem os treinos oficiais das práticas. Cobrem uma parte muito pequena de todo o potencial destas práticas, bem como dos mapas, distinções e frameworks. Estamos a falar de anos de estudo, trabalho e experimentação. No PM a prática de entrada é o Expand the Box (ETB). No RD é o TRP (The Regenerative Practitioner).
Feita a ressalva, penso que os conteúdos apresentados nas sessões podem ajudar muitas pessoas a co-criarem e evoluirem os seus mundojogos na direcção de sociedades regenerativas. Estão disponíveis para todas as pessoas que queiram criar ou transformar os seus mundojogos. Pode ser usado em universidades, em aulas, cursos, workshops, programas, empresas, ONGs, estado, escolas, centros de emprego, prisões, … onde houver pessoas interessadas na evolução da nossa sociedade.
A licença é Creative Commons, CC BY 4.0, e pede apenas que se referencie a origem/ fonte dos conteúdos.
Responde as perguntas:
Como criar mundojogos regenerativos ?
Como transformar mundojogos em mundojogos regenerativos ?
Como desenvolver e evoluir mundojogos regenerativos ?
Últimas entrevistas
I4F Gameworld Builder Interview 0088 - Ana Paula Ribeiro (M)
I4F Gameworld Builder Interview 0087 - Lourenço Carvalho (ilhas)
Muito obrigado pela tua dedicação e movimento em prol de um mundo-outro!
Como cidadãos do mundo e com gratidão, realçamos a tua voz!
Abraço
Gabriel